Il 26 Marzo 2010 uscivano sul suolo europeo Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver remake di Oro e Argento usciti per Game Boy Color nell'ormai lontano 6 aprile 2001. Questi titoli ripropongono la stessa formula di Oro e Argento con la grafica di Diamante e Perla e aggiornato alle nuove meccaniche sviluppate nel corso degli anni. La storia si svolge a Johto e a Kanto, e vedrà il nostro protagonista proseguire per le palestre e scontrasi più volte con il Team Rocket intenzionato a sfruttare i pokémon per scopi di lucro. Inoltre la trama principale ci introdurrà ai vari segreti che girano attorno ai Pokémon leggendari. La storia è marginale e serve come puro espediente per introdurre il giocatore nel mondo dei Pocket Monster. Il pokédex sarà aggiornato sino a quello di Diamante e Perla e sarà possibile catturare i Pokémon leggendari: Lugia, Ho-Oh, i tre cani di Johto, Mewtwo, Articuno, Zapdos, Moltres, Groudon, Kyogre, Rayquaza, Latios e Latias.
17 set 2013
Recensione: Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Il 26 Marzo 2010 uscivano sul suolo europeo Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver remake di Oro e Argento usciti per Game Boy Color nell'ormai lontano 6 aprile 2001. Questi titoli ripropongono la stessa formula di Oro e Argento con la grafica di Diamante e Perla e aggiornato alle nuove meccaniche sviluppate nel corso degli anni. La storia si svolge a Johto e a Kanto, e vedrà il nostro protagonista proseguire per le palestre e scontrasi più volte con il Team Rocket intenzionato a sfruttare i pokémon per scopi di lucro. Inoltre la trama principale ci introdurrà ai vari segreti che girano attorno ai Pokémon leggendari. La storia è marginale e serve come puro espediente per introdurre il giocatore nel mondo dei Pocket Monster. Il pokédex sarà aggiornato sino a quello di Diamante e Perla e sarà possibile catturare i Pokémon leggendari: Lugia, Ho-Oh, i tre cani di Johto, Mewtwo, Articuno, Zapdos, Moltres, Groudon, Kyogre, Rayquaza, Latios e Latias.
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16 set 2013
Recensione: Pokémon versione Bianca e Nera
Il 4 Marzo 2011 Pokémon versione Bianca e Nera inaugurano l'inizio della quinta generazione che portò il numero dei Pocket Monster a 649. Questi titoli sono spesso criticati per le scelte di design dei nuovi Pokémon, soprattutto dai vecchi appassionati che vedevano nella semplicità delle forme e dei tratti, il punto di forza che li distingueva dalla concorrenza. Questi titoli, gusti a parte, sono comunque un punto di evoluzione fondamentale per quanto riguarda questa saga di giochi. Quello che salta subito all'occhio è la storia. Concettualmente più profonda rispetto a quelle precedenti. Il team Plasma vuole liberare i pokémon dagli allenatori, perché secondo i loro ideali vengono sfruttati e costretti a stare dentro le pokéball e solo la libertà può renderli felici. Ma nonostante i nobili ideali il team Plasma sottrae i Pokémon agli allenatori con la forza. Toccherà al nostro protagonista far capire ad N, giovane capo del team Plasma, che i pokémon e gli allenatori possono convivere in armonia e a sventare i piani del Team di turno.
21 ago 2013
Recensione: Kid Icarus: Uprising
Kid Icarus: Uprising per Nintendo 3DS è il seguito di Kid Icarus uscito negli anni 80 per NES. La trama narra delle gesta di Pit, che sotto la protezione di Palutena, la dea della luce, dovrà sconfiggere l'esercito degli inferi sino allo scontro contro Medusa. Ma il nemico finale non sarà quest'ultimo, bensì Ade. Durante la Trama il cast di personaggi si arricchirà ed entreranno in scena: Viridi, dea della natura, Pyron, Pit oscuro, Pandora, il Caotide e un buon numero di boss. La caratterizzazione dei personaggi è curata e la si può notare nei vari dialoghi: divertenti, ironici e ricchi di meta-game. La storia verrà raccontata durante gli scontri frenetici. Il tutto sarà godibile se il vostro inglese sarà buono, in quanto sarà difficile leggere i sottotitoli durante gli scontri e si rischia di perdere parti di dialoghi e di trama. Il gameplay di Kid Icarus: Uprising è vario. Le sessioni di gioco si dividono in tre parti.
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